SRM 605 AlienAndSetDiv1

SRM

http://community.topcoder.com/stat?c=problem_statement&pm=12980&rd=15838 http://apps.topcoder.com/wiki/display/tc/SRM+605 #include <iostream> #include <sstream> #include <string> #include <vector> #include <cstring> #include <cmath> #include <map> using namespace std; static const int MOD = 100</map></cmath></cstring></vector></string></sstream></iostream>…

wot日記

wot

強さの指標として、WN7というものがあるらしく経験値みたいに勝率の要因が大きすぎるものより優れていそうで、このWN7を高めていくのは面白そうである。キルに対する比率が大きいみたいだから、キルスティールを狙う必要があるのは気に入らないポイントでは…

EC2 CPUメモ

c1.medium Intel(R) Xeon(R) CPU E5-2650 0 @ 2.00GHz Intel(R) Xeon(R) CPU E5506 @ 2.13GHzそれぞれ2コア、といってもVirtual Processorみたいだけど 世代的にはE5-2650の方が新しいし、性能は高い、と思われる。Virtual Processorと ハイパースレッディン…

時間が経つとMySQLの接続エラーが出る

Matsumoto.JS - Grails: 時間が経つとMySQLの接続エラーが出る なるほど com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.CommunicationsException: The last packet successfully received from the server was 152,741,137 milliseconds ago. The last packet sent succe…

wot日記

今日は無駄にwotをやって過ごしたのでメモを残しておく。軽戦車を結構やった。 それで、いくつかの性質がわかって、それなりに面白いのだけど難しいと思った。 まず面白い部分は、基本的に偵察しかすることがないのでするのだけど、うまく偵察すると一方的に…

Java nanoTime currentTimeMillis

public class Main { static final int size = 0xffffff; public static void main(String args[]) { long start; System.out.println(size); start = System.nanoTime(); for (int i = 0; i < size; i++) { System.nanoTime(); } System.out.println(System…

java queue

import java.util.ArrayDeque; public class Test { static final int size = (1 << 22) - 1; public static final void main(String args[]) { ArrayDeque<Integer> q1 = new ArrayDeque<Integer>(); IntQueue q2 = new IntQueue(); long start, end; start = System.nanoTime</integer></integer>…

java %とフィールド参照

package testJava; public class Main { final static int b = 13; final static int size = 0xff; final static int map[] = new int[size]; { for (int j = 0; j < size; j++) { map[j] = j % b; } } public final static void main(String args[]) { int …

ログ・ホライズン から ソードアート・オンライン パクリ騒動

書くのはパクリについて客観性が高いのは ソードアート・オンライン パクリ騒動まとめ - Yahoo!知恵袋パクリの何が問題かは、作品だけをみれば「面白ければ何でも良い」という姿勢が1番正しいように思うが、信頼の問題だと思う。 パクリってのは、他人がや…

wot

wot

1戦毎の平均経験値 はプレミアムの上昇分が含まれているようにみえる。 よって、入っているかどうかで1.5倍の差が生じるから、プレイヤーの腕の指標に適さない。 勝率は中隊の影響が強くでそうだし、あまり良い指標がない。プレミアムに入ってる前提にはなり…

java簡単比較 Stack

package testJava; import java.util.Stack; public class Main { final static int num = 0xffffff; public final static void main(String args[]) { long startTime; Stack<Integer> q1 = new Stack<Integer>(); IntStack q2 = new IntStack(); startTime = System.nanoTime</integer></integer>…

XVMを入れた

wot

予想以上に重要だった。 とりあえず重要に感じたのは、ミニマップに描画される最大距離の500mの四角形、偵察できる、されうる445mの円形が表示される。 駆逐戦車等の遠距離が主体に限られる部分はあるけど、445~500の間で射撃すると射撃対象から発見されな…

wot日記

wot

車両パラメータについて、wotはブラックボックスな部分が多い。 装甲 隠蔽性能 主砲の高さ スポットじゃない視界(性能差ない?) は、どれも重要なパラメータなのに正確な情報が少ない。http://gamemodels3d.com/worldoftanks/ 装甲はこれが詳しいけど、高いt…

wot日記

最大tier8までいった。 はやくtier10乗りたい。気づいたことは、高いtierと低いtierのゲーム性が結構、異なる。 高いtierの特徴は 半数が重戦車 1戦車を倒すのに要する時間の増加 視認距離の増加と隠蔽性能の低下による、スポット状況の変化 が大きい。 1戦…

wot日記

wot

tiar7を一応、使えるようになったけど、tiar5 のS35 CA1の主砲と比べて全くといって良いくらい強くなっておらず、防御面は大きくのびたけど隠蔽率が下がったりと強くなってない。 tiar8は主砲の性能があがるので、それは楽しみだけど今は苦行みたいなものか…

wot日記

S35 CAばかりやってる。 活躍はしてるけど、スタンダードな良いポジションについて、ふらふら前に出てきたやつに攻撃しているだけで、実力ではなく頭打ちに近い。 誰がみても分かるレベルのポジションしかつけてないから、そこは伸びしろがあるけど機動力の…

wot日記

wot

そこそこやってる。ほぼ駆逐戦車しかやってない。 軽戦車は苦行だった。貫通力が低くて射線は通っているのに攻撃できないことが多々あり、それが気に入らなかった。偵察をするのが嫌な訳ではないけど、味方依存の行動で味方が頑張ってくれるなら良いけど、全…

World of Tanks

wot

にはまった。lolより全然ストレスフリーで面白い。今はシステムを覚えているところで、訳もわからず死ぬこともあるけど、仕方ない。 ゲームシステムはよくできていて、一人で何でもやるみたいなことはできないようになっている。 やろうと思ったら、軽量の戦…

格ゲーをプログラミングコンテストにするには

結論から、対戦相手の行動を20フレームくらい前の行動を渡せば、結構問題が解決される気がする。結構、障害が大きい。まず、最大の障害は対戦を環境を準備することだけど、これは既存のストリートファイター系の格ゲーが使えるとする。人間用のゲームをAIが…

lol ルーン比較

AD mark 8.55 Quintessence 6.75 AD Pen mark 11.52 Quintessence 7.68 sum 15 198.55/6.75=1.26666666667 11.52/7.68=1.5比率でみればQuintessenceの方が良い。3Lv base AD 60 base AR 30 仮にrenekのコンボが全て当たったとして AA : 60 + AD *1.0 Q: 60 +…

lol gpl

SBS vs ahq SGS rumble vi karthus varus zyraahq elise jarvan gragas ezreal nami 感想 バージョンが3.10なのが良い。大会とか前バージョンのことが多く、現バージョンでトップ層がどう評価するのが気になるから、最新のバージョンを使ってくれるのは良い…

lol memo

renekでlisandraに負けた。 レーンで不利つくかもしれない。 てか、lisandraがレーン強い。sliceで突っ込んだ瞬間にスネアできること前提だけど、 それやられるとダメージ入れられないのがきつい。リプレイみたら仕掛けたタイミングが完全に間違ってたから不…

lol silver division 2

lol

0.75くらいの勝率でdiv2までは上がった。 renekが強くて基本カウンターがないのが特徴で、Garenがカウンターっぽいから先にpickするとpickしてくるけど、精々5分くらいな感じがする。カウンターになってない。 Garenはpantが明らかにきつかったりカウンター…

ATPA vs ahq

https://www.youtube.com/watch?v=tQCWPGtn9Ok 感想 ahqが今シーズン?、初めて負けた試合。いくつか特徴のある試合だった。 maokaiがいる ahpが2apで、tpaがMRに走った 傾向として ahpはkarthusを高く評価している kennnenはahpに限らず、結構いる maokaiが…

lol 今日、感じたこと

lol

tryn jungleは成立しない。 そもそも、ジャングルはレーンを生かすように立ち回った方が良い それはジャングルを回るより、圧倒的にgankを成功させた方がリターンが大きいため。 CCが乏しいジャングラーは成立しない。eveとかワードに映らないとか特殊な能力…

java起動オプション

http://docs.oracle.com/javase/jp/7/technotes/tools/windows/java.htmlここを見てオプションを選ぶ java -d64 -server -XX:+AggressiveOpts -XX:+UseLargePages -Xmn10g -Xms26g -Xmx26g ページにあるこの設定が良さそう。 26gとかでかすぎて、小さくしな…

Tryndamere

lol

Tryndamere ジャングルにちょっとハマった。 当然、強い部分はあるんだけど弱い部分もある。 強い部分 ハイドラ持つとファームが速くてレーン並の経験値、金が得られる キャリーしやすい ソロプッシュしやすい 弱い部分 Gankがあまり強くない 相手が甘えない…

GarenでPantheonはきつい

lol

主な理由は2つ まず相手のQを咎める方法がない 一方的にハラスをくらって徐々に状況が悪くなる。そういうチャンピオンは他にもたくさんいるけど、range系のチャンプは基本、足が遅いけど、こいつは最速でQで追いつくのが他に比べて難しい。 こっちのQがガー…

Kassadinの強さが理解できた

lol

以前にKassadinを使った時は「何このチャンプ全然強くないんだけど、どこが強いの?ウルトのブリンクだけ?」みたいな感想だったけど、それ以外に強い特徴があった。(Kennenもそう思ったなぁ・・・)APチャンプを網羅しているわけではないけど、こいつが最もD…

ゲーセンに行く

生涯でほとんどゲーセンでお金を使うということをしてこなかったけど行ってみた。感想としては数千円つかうので、収入がないとためらう気がした。 以前から、動画ではみてたけどプレーしたことのないゲームを遊んでみた。 ブレイブルー まず、ブレイブルーに…