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Heroes of the Storm の欠点

たまにプレイしていて新たに感じるゲーム設計上の欠点を感じた。

このゲームはチーム内でレベルが共通になっているので、プレイヤーの操作キャラクターのレベル等に関する強弱の差が無く、lolと比較してmidとsupのように集団戦における重要度の差が無い。
それはメリットでもあるがそれに関連して、弱いプレイヤーが頻繁にkillを取られることに対する軽減措置が無い。
相手チームに経験値を献上し、人数不利なので下がる必要がある。
また強いプレイヤーが一人でゲームを勝利させることもできない設計になっている。

特に敗因になるのが、自分のチームに弱いプレイヤーがいたことの割合が大きく、自分で改善することは不可能なので徒労感が強い。